Playstation
JUMP FORCE – Alle Infos zur Collector‘s Edition, acht neuen Charakteren und der Closed-Beta
Alle Infos zu Jump Force.
Dragonball FighterZ – Android 17 als letzter DLC-Krieger vorgestellt
Nach dem fulminanten Release von Dragonball FighterZ am 26.Jänner dieses Jahres sowie zahlreichen Top-Wertungen rankten sich bereits früh Gerüchte um die acht DLC Kämpfer, die im Laufe der nächsten Monate erscheinen sollten. Da sich zu diesem Zeitpunkt noch die Serie Dragonball Super inmitten des Turniers der Kraft befand, in dem
Jubiläumsartikel zum 6 jährigen Bestehen: Die Top 10 der obskursten Spiele aller Zeiten
„Ich liebe diese verdammten Top 5-Listen. Mehr davon!“ – Gabriel Bogdan
Tokyo Games Show – Packende Handlung von One Piece: World Seeker enthüllt!
Nach unseren letzten eher ernüchternden Meldungen zu One Piece: World Seeker, die von dem schwachen Gameplay und der Verschiebung des Release-Termin handelten, haben wir nun endlich wieder höchst erfreuliche Nachrichten zu vermelden! Und zwar betreffen diese die Handlung des kommenden „Open-Island“ Abenteuers von Monkey D. Ruffy. Wie wir euch bereits
Die PlayStation Classic ist unterwegs mit Spielen wie Final Fantasy VII oder auch Tekken 3
Alle Infos zur PlayStation Mini.
Review: Valkyria Chronicles 4 – Rundenstrategischer Krieg trifft auf Anime!
Seit 2008 feiert die Valkyria Chronicles-Reihe mittlerweile ihr Bestehen und zählt zu den japanischen Rollenspiel-Perlen, denen im Westen leider viel zu wenig Beachtung geschenkt wird. Anders lässt es sich nicht erklären, dass der Rundenstrategie-Hit vielerorts noch immer als Geheimtipp geahndet wird. Diesen Umstand will man sich nun mit dem vierten
Shadow of the Tomb Raider Review – (Leider) ein klassischer dritter Teil
Erfährt in unserem Review, warum Laras neuestes Abenteuer nicht mit seinen Vorgängern mithalten kann.
11-11 Memories Retold – Gamescom 2018 Impressionen
Das von Bandai Namco gepublishte 11-11 Memories Retold präsentiert sich als Anti-Kriegs-Spiel. Durch die Augen zweier Teilnehmer des ersten Weltkrieges von unterschiedlichen Fronten, soll der Schrecken der Schlacht erforscht und in eine neue Perspektive gerückt werden. Das Spiel wurde mit einer gezielten künstlerischen Vision erschaffen und soll narrative Walking-Simulator-Elemente mit