Indiana Jones und der Große Kreis – Es wird das größte und längste Spiel von MachineGames
Und lange warten müssen wir auch nicht mehr.
Und lange warten müssen wir auch nicht mehr.
In einer exklusiven Präsentation, inklusive Fragerunde mit Jerk Gustafsson (Game Director) und Axel Torvenius (Creative Director) von MachineGames, gegründet von ehemaligen Mitgliedern von Starbreeze Studios, konnten wir neue Eindrücke zum wohl bisher größten Projekt des Studios hinter Wolfenstein gewinnen. Was Besucher der gamescom auf dem Show Floor und Fans von
Und das Gameplay sieht auch noch super aus. Nur ein Release fehlt noch.
Indy aus der Ego-Perspektive.
Außerdem gibt es nächste Woche endlich erstes Gameplay zu bestaunen.
Der FPS-Klassiker ist für einen schmalen Taler verfügbar.
Eindrücke zur Roswell Demo und den neuen Features von Wolfenstein 2: The New Colossus.