Star Wars Outlaws ist eines der interessantesten Exemplare des Mediums, das in der weit, weit entfernten Galaxis spielt und anscheinend dazu gedacht ist, verirrte Fans eines bestimmten Jahrgangs wie uns anzulocken. Das Spiel spielt in der Zeit zwischen „Das Imperium schlägt zurück“ und „Die Rückkehr der Jedi“, in den weniger sterilen Ecken des Universums, und folgt einem Gesetzlosen aus dem Outer Rim namens Kay Vess. Im Gespräch mit GamesRadar+ erklärte Julian Gerighty, Creative Director bei Ubisoft Massive, dass in der intergalaktischen Unterwelt von Star Wars Outlaws der Ruf alles ist. Die Spieler können Vess dazu bringen, ein liebenswerter Schurke wie Han Solo oder ein skrupelloser Söldner wie Boba Fett zu werden, je nach Vorliebe: „Als Schurke lebt und stirbt man mit seinem Ruf, was bedeutet, dass Kay sich in der Unterwelt und ihren verschiedenen Verbrechersyndikaten zurechtfinden muss und dabei Entscheidungen treffen muss, die sich auf ihren Ruf, ihre Erfahrung und ihre Unterstützung im Laufe des Spiels auswirken werden.“
Star Wars Outlaws zielt darauf ab, eine straffere erzählerische Geschichte zu erzählen Wie bei diesen Spielen hat Massive bestätigt, dass es nur ein Ende für Outlaws geben wird, was bedeutet, dass die Auswirkungen des Reputationssystems im Spiel zu spüren sein werden und nicht nur das Ergebnis beeinflussen. Gerighty führt aus: „Ein guter Ruf könnte zu einigen der lukrativsten Möglichkeiten führen, und ein schlechter Ruf könnte dazu führen, dass [Kay Vess] dem Zorn eines Syndikats ausgesetzt ist, das sie zur Strecke bringt.“ Die Spieler können sich darauf gefasst machen, die ikonischen Horte des Abschaums und der Schurkerei zu besuchen, die durch die Star Wars-Serie berühmt geworden sind, so dass eine Tour nach Tatooine und Jabbas Palast ein Muss ist. Neue Schauplätze wie der Mond Toshara wurden speziell für das Spiel entwickelt und bieten einzigartige Biome und Geschichten, die es zu entdecken gilt.