Piranha Bytes – Kult-Studio hinter Gothic hat so langsam Probleme

Das Elex-, Gothic- und Risen-Team Piranha Bytes hat sich auf Twitter zu Wort gemeldet und mitgeteilt, dass es derzeit versucht, einen Publisher für sein nächstes Spiel zu finden, da es sich in einer „schwierigen Situation“ befindet. Die Erklärung folgt auf Spekulationen, dass der Entwickler nach weiteren Kürzungen bei der Embracer Group eingestellt worden sei. Nach Piranha Bytes jüngsten Kommentaren scheint dies nicht ganz der Fall zu sein, aber das Studio scheint auf jeden Fall zu kämpfen.

„Ja, es ist wahr. Wir, Piranha Bytes, befinden uns in einer schwierigen Situation“, heißt es in dem Twitter-Post. Weiter heißt es: „Es kursieren gerade viele Nachrichten über uns und dies ist unsere Antwort: Schreibt uns noch nicht ab!“ In der Erklärung heißt es weiter, das Studio sei „überzeugt, dass wir Erfolg haben werden“, während es „alles tut, was nötig ist, um einen Partner für dieses [kommende] Projekt zu finden.“ Piranha Bytes wird alle Neuigkeiten und Aktualisierungen mitteilen, sobald es dazu in der Lage ist. Studios wie Free Radical (TimeSplitters) und Volition (Saints Row) wurden in der zweiten Hälfte des Jahres 2023 geschlossen und andere wie Gearbox (Borderlands) waren von Entlassungen betroffen. Bei der Embracer Group verloren in den letzten sechs Monaten rund 900 Menschen ihren Job, und kürzlich wurde berichtet, dass Piranha Bytes als nächstes dran ist. Die Spiele des Entwicklers werden zwar nicht immer von der Kritik gut aufgenommen, aber es gibt eine treue Fangemeinde, die die Art von Rollenspielen, die das Studio entwickelt, zu schätzen weiß.

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Written by: Nick Erlenhof

Hitoshura, Sith & FOXHOUND-Spectre

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