Final Fantasy-Fans freuen sich über einen neuen Trailer und ein Veröffentlichungsdatum für Final Fantasy VII Rebirth, das Sony im Rahmen des State of Play Livestreams enthüllt hat. Der Nachfolger von Final Fantasy VII Remake aus dem Jahr 2020 und der zweite Teil einer geplanten Trilogie hat eine Reihe von brennenden Fragen beantwortet, darunter vor allem, wie viel von der Geschichte des Originalspiels enthalten sein wird und wo der unvermeidliche Cutoff-Punkt sein wird. Auf dem PlayStation Blog wurde in einer Gesprächsrunde mit wichtigen Square Enix-Mitarbeitern, darunter Creative Director Tetsuya Nomura, Regisseur Naoki Hamaguchi, Produzent Yoshinori Kitase und Music Supervisor Keiji Kawamori, der Umfang des Titels in überraschenden und erfrischenden Details erläutert.
Final Fantasy VII Rebirth wird mit den berüchtigten Ereignissen im Vergessenen Kapitol enden. Natürlich sollten wir, wie die Spieler von Remake wissen, nicht erwarten, dass die Dinge genau so ablaufen wie vor all den Jahren. Square Enix hat bereits bewiesen, dass sie in der Lage sind, Ereignisse, die wir einst für heilig hielten, zu revidieren, daher bleibt es spannend. Final Fantasy VII Rebirth setzt dort an, wo Remake endet: Cloud und Co. sind auf dramatische Art und Weise aus Midgar entkommen. Auf der Jagd nach Sephiroth verrät Nomura, dass „die Reihenfolge, in der man die Schauplätze erkunden kann, nicht dieselbe ist wie im ursprünglichen Final Fantasy VII, und es gibt einige Verschiebungen“. Ein Beispiel dafür ist, dass Wutai, ein bedeutender und ikonischer Ort, nicht Teil der Rebirth-Route ist und erst im nächsten Spiel besucht wird. Offenbar erwarten uns „fast 100 Stunden Abenteuer“, und wir werden die Tage bis zum Release herunterzählen.
Final Fantasy VII Rebirth erscheint am 29. Februar 2024 für PS5.