Chocobo GP – Square Enix stellt Support ein, ohne Ausgaben für wertlose In-Game-Währung zu erstatten

Wer will Square Enix Geld geben, ohne im Gegenzug etwas dafür zu erhalten? Wenn ihr zu dieser – zugegeben – sehr speziellen Personengruppe zählt, habt ihr nun über den Kart-Racer Chocobo GP die Chance dazu! Kauft einfach jede Menge von von dessen In-Game-Währung namens Mythril, die typisch für solche Währungen in verschiedenen Größenanzahl gekauft werden kann. Schmeißt ein paar hundert Euro dort rein und wartet bis zum 6. Januar 2022. Und voilà – da ab diesem Zeitpunkt keine Käufe mehr mit Mythril getätigt werden können, und Square Enix sich weigert, Geld für nicht ausgegebenes Mythril zu ersetzen, ist euer Geld futsch.

Wie kommt’s? Square Enix hat ein Ende der „groß angelegten Updates“ für das umkämpfte Nintendo Switch-Rennspiel Chocobo GP nur neun Monate nach dem Start angekündigt. Während das Spiel weiterhin spielbar bleibt und die Ranglisten auch ohne Preispass-Levels weitergeführt werden, werden keine neuen Charaktere oder Karten veröffentlicht, wodurch der Support nach dem Abschluss von Season 5 effektiv eingestellt wird.

In der Zwischenzeit wurde der Verkauf von Mythril, der Premiumwährung von Chocobo GP, eingestellt. Alles gekaufte Mythril wird dann ebenfalls „ungültig“. Square Enix sagte, dass es keine Rückerstattung für gekauftes Mythril geben wird. „Vielen Dank, dass ihr Chocobo GP gespielt habt. Wir hoffen, dass ihr weiterhin Spaß an Chocobo GP habt“, so Square Enix abschließend.

Chocobo GP ist eine an Final Fantasy angelehnte Variante von Mario Kart und enthält Schauplätze und Charaktere aus der beliebten Rollenspielserie. Bei der Veröffentlichung hatte das Spiel mit einer Reihe von Problemen zu kämpfen und geriet wegen des übermäßigen Einsatzes von Mikrotransaktionen und des extrem komplizierten Battle Passes in die Kritik. Trotz einer Reihe von Patches und Änderungen gelang es Square Enix offensichtlich nicht, das Ruder rumzureißen und so Chocobo GP ereilt nun ein unrühmliches Ende.

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Written by: Julian Bieder

Retro-Zocker, RPG-Allrounder und eifriger Trophäenjäger

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