Nightdive Studios, Eidos-Montréal und Atari haben heute Thief: The Dark Project Remastered angekündigt: eine moderne Überarbeitung des bahnbrechenden Klassikers von 1998, der das Stealth-Genre maßgeblich geprägt hat. Das Remaster entstand mit Nightdives KEX Engine und umfasst sowohl das originale Thief: The Dark Project als auch die zusätzlichen Missionen und Inhalte aus dem 1999 erschienenen Thief Gold.
Der Titel erscheint diesen Winter für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox Play Anywhere, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch sowie für PC via Steam, Epic Games Store und GOG. Nintendo Switch Besitzer erhalten das Upgrade auf die Nintendo Switch 2 Edition kostenlos.
Das Original neu erlebt
Thief galt schon immer als Pionier des reinen Stealth-Gameplays und hob sich in einer von Actionspielen dominierten Ära deutlich ab. Statt auf offene Konfrontation setzt es auf Geduld und Cleverness: Licht und Schatten werden zur Waffe, Geräusche zum Werkzeug. Die Entwickler selbst bezeichneten den Titel damals als „First-Person-Sneaker“ und er gilt bis heute als einer der einflussreichsten Vertreter des Immersive-Sim-Genres.
„Thief hat Stealth-Mechaniken nicht nur eingeführt, es hat sie definiert“, sagt Stephen Kick, CEO von Nightdive Studios. „Mit diesem Remaster haben wir die Spannung und Intelligenz des Originals bewahrt und gleichzeitig für moderne Spieler aufbereitet, um sicherzustellen, dass sein Erbe die Art und Weise, wie Stealth-Spiele gespielt werden, weiterhin beeinflusst.“
„Nur wenige Spiele hatten eine so nachhaltige Wirkung wie Thief“, ergänzt Patrice Baig, General Manager bei Eidos-Montréal. „Es hat einen Standard für Immersion und atmosphärisches Storytelling gesetzt, der bis heute nachwirkt. Dieses Remaster stellt sicher, dass eine neue Generation erleben kann, was es so einflussreich gemacht hat.“
Die Geschichte von Garrett
Spieler schlüpfen erneut in die Rolle von Garrett, einem Waisenkind, das von den Keepers aufgenommen und zum Meisterdieb ausgebildet wurde. Die Keepers sind ein geheimnisvoller Orden, der das Gleichgewicht der Welt bewahren soll. Als Erwachsener hat Garrett sich von der Ordnung losgesagt und bewegt sich nun durch eine Welt voller Korruption und Intrigen, indem er von den Reichen stiehlt. Trotz seines zynischen Charakters und seines dunklen Humors findet er sich immer wieder auf der Seite des Guten wieder, wenn er die Machenschaften im Verborgenen aufdeckt.
Features im Überblick
- Fortschrittliche NPC-KI: Ein dynamisches Sichtbarkeits- und Soundsystem ermöglicht es sowohl Spielern als auch Gegnern, Bewegungen realistisch wahrzunehmen. NPCs reagieren auf Geräusche, untersuchen Auffälligkeiten und schlagen im Zweifel Alarm.
- Im Schatten bleiben: Eines der ersten Spiele, das Licht und Schatten als Kernmechanik nutzt. Wasserpfeile löschen Fackeln, Moosspfeile dämpfen Schrittgeräusche auf lauten Untergründen.
- Stealth-Kampf: Gegner können lautlos von hinten mit Garretts Blackjack betäubt oder aus der Distanz mit Gaspfeilen und Gasminen ausgeschaltet werden.
- Ablenkungsmanöver: Blendgranaten verwirren und desorientieren Wachen, Lärmpfeile lenken sie gezielt ab.
- Werkzeug des Meisterdiebs: Dietriche und Seilpfeile ermöglichen kreative Lösungsansätze und den Zugang zu schwer erreichbaren Orten.
Modernisiert, aber authentisch

Das Remaster bringt eine Reihe technischer Verbesserungen mit sich: Texturen, Modelle, Zwischensequenzen und Animationen wurden von den Künstlern bei Nightdive sorgfältig überarbeitet. Das UI wurde ebenfalls erneuert und bietet nun ein Waffen- und Gegenstandsrad sowie eine Missionsauswahl. PC-Spieler können zudem auf Custom Campaigns zugreifen und die vielen Fan-erstellten Missionen und Kampagnen der letzten Jahre erleben.
Thief: The Dark Project Remastered erscheint diesen Winter. Weitere Informationen sind auf atari.com zu finden.


