Armor King war der bisher letzte DLC Char für Tekken 8 und brachte den Fanliebling glorreich (und wesentlich früher als noch in Tekken 7) zurück. Doch jetzt steht Miary Zo in den Startlöchern und wir konnten sie bereits vor Release ausgiebig testen.
Eine Debutantin mit Story Background

Miary Zo kam in dieser Form noch in keinem Spiel der Tekken Reihe vor. Allerdings besteht eine tiefe Verbindung mit einem alten Bekannten aus Tekken 3. Zunächst kommen wir aber noch zum Steckbrief der neuen Kämpferin. Miary Zo (ausgesprochen mı ‚a: ri zu) kommt aus Madagascar, ist 158 cm groß und erst 18 Jahre alt. Ihr Kampfstil wird von Bandai Namco Moraingy und anderen Afrikanischen Kampfkünsten zugeordnet. Im Spiel ist aber auch einiges an Magie dabei, doch dazu später mehr. Miary hat, wie Lili, ihre eigenen tierischen Unterstützer dabei: Zwei Lemuren mit dem Namen Vanilla und Cacao.
Ihre Verankerung in der Tekken Lore ist dadurch realisiert, dass sie die Kräfte Ogres, des Endgegners aus Tekken 3, geerbt hat und damit die Wiedergeburt des Kampfgottes darstellt, was ihr auch ihre intensive rote Augenfarbe verschafft hat. Veteranen der Serie werden daher ein paar ihrer Moves wiedererkennen und insbesondere die Schlangenarme und auch einen Hitthrow stark mit Ogre in Verbindung bringen. Manche der Ogre Moves verursachen dabei sogar Schaden on Block und man verliert zwar seinen Turn, aber kann nicht dafür bestraft werden.

Wenn die Wand zur Chance wird

Miary kann mit ihren „normalen“ akrobatischen Moves sowohl Highs, als auch Lows ausweichen und ist einer der wenigen Charaktere, die mit der Wand im Rücken einen Spezialangriff besitzen. Dabei kann sie an die Wand springen und sich aggressiv von ihr abstoßen. Im Heat Modus kann sie diese Fähigkeit sogar in der Mitte der Arena ausführen, was allerdings Heat kostet. Ihre anderen Stances sind dagegen überall und immer verfügbar. Morengy Miroso ist ein sich duckender Schritt nach Vorne, der ein Mixup ermöglicht und auch Baobab Mihira zwingt den Gegner in ein Ratespiel. Dabei setzt sich Miary auf einen magischen Speer, der aus dem nichts erscheint und kann von dort auf verschiedene Arten angreifen. Diese Stance eignet sich auch um Combos zu verlängern, da es einen Move mit sehr großer Reichweite gibt, der nur aus Baobab Mihira verfügbar ist.

Man kann argumentieren, dass die magischen Waffenattacken nicht wirklich zu Tekken passen, allerdings sind inzwischen durch Charaktere wie Yoshimitsu, Claudio, Clive und Victor schon genug Magie- und/oder Waffennutzer etabliert. Wir hatten jedenfalls trotzdem viel Spaß mit Miary. Nur ihre komplett unbekümmerte Art macht ihre Persönlichkeit etwas langweilig und eine ernstere Seite in Victory Quotes hätte ihr etwas mehr Tiefe gegeben. Dafür hat das Animationsteam wieder beste Arbeit geleistet und auch ihre Rage Art könnte aus einem Anime sein.

Neue Stage BAOBAB HORIZON
Auch eine Madagaskar Stage erweitert das Spiel. Der Name Baobab Horizon kommt vom Affenbrotbaum (Baobab) und zeigt sich sandig, mit den namensgebenden Bäumen und wird von Lemuren bevölkert. Wir vermuten, dass die Stage von der Baobaballee inspiriert sein könnte. Auch Miary Zos Schmuck ist von afrikanischen Völkern inspiriert und das Tekken Team hat vor Ort rechechiert.

Alles in allem gefällt uns Miary Zo und ihre Stage ziemlich gut, auch wenn sie im Gameplay wieder einen Rushdown Char darstellt. Teile der Community wünschen sich bereits seit einiger Zeit defensivere Charaktere, was aber offensichtlich nicht der Designphilosophie Bandai Namcos entspricht. Zudem hoffen wir, dass Miary auch noch einen Story Mode bekommt, der bei unserem Test nicht verfügbar war.



