Indie Games

Atomic Butcher: Homo Metabolicus – Review

Wenn man gerade nicht Entwickler für Triple A – Games ist, muss man sich schon etwas einfallen lassen um die Aufmerksamkeit des gewünschten Spielerschaft auf sich zu ziehen. Es bieten sich hier mehrere Möglichkeiten: eine komplett neue Spielemechanik, eine motivierende Story oder auch eine Mischung aus hohem Ekelfaktor und übertriebener

Packt die Taschentücher aus: Fragments of Him, PC Review

Die niederländischen EntwicklerInnen des Indie-Studios SassyBot widmen sich mit Fragments of Him einem ganz speziellen Thema. Der erste Prototyp zu dem etwas anderen „story-getriebenen First-Person-Abenteuer“ – wie es die EntwicklerInnen nennen – entstand während des Ludum Dare 26 Game Jam 2013. Das fertige Spiel ist am 3. Mai 2016 für