125$ Millionen teures Immortals of Aveum als „wirklich schreckliche Idee“ beschrieben
Ein größerer Bericht geht dabei auf die zahlreichen Kündigungen ein.
Ein größerer Bericht geht dabei auf die zahlreichen Kündigungen ein.
Enormer Crunch und viel zu wenig Zeit für die „Erweiterung“, obwohl Besserung gelobt wurde.
Ein Bericht, der so einiges aufdeckt, was schief lief.
Ganze sechs Jahre sind seither vergangen, als sich tapfere Krieger in SoulCalibur V zuletzt in den Ring wagten, ehe das Abenteuer um die Seelenschwerter ein abruptes Ende fand. Trotz durchwegs positiven Kritiken gelang es Bandai Namco damals nicht, an die Erfolge vergangener Ableger anzuknüpfen, was damit das vorläufige Ende des
Unser Testbericht zur Street Fighter 30th Anniversary Collection.
Unser Testbericht zum gefühlvollen Abenteuer Solo von Team Gotham.
Nach dem erfolgreichen PC Release von XCOM 2, war es nur eine Frage der Zeit, bis der Titel auch auf Konsolen erscheint. Unseren Test zur PC Version findet ihr hier. Ob die Portierung auf die Konsolen geglückt ist, könnt ihr hier bei uns im Review nachlesen. Grafik und Performance im
Nach der E3, Gamescom und dem Halo 5: Guardians/Rise of the Tomb Raider Preview Event in London, wollten wir natürlich auch die Paris Games Week nicht auslassen. Wir waren die letzten Tage mit sehr viel zocken und Interviews führen beschäftigt. Was wir alles erlebt haben, könnt ihr hier im Artikel
Seit dem 24.10.2013 übernimmt Gameforge das publishing von dem digitalen Trading Card Game „Hex: Shards of Fate“. Die Entwickler Cryptozok gaben auf der Gamescom 2014 an, dass das Spiel noch dieses Jahr, Free-2-Play, veröffentlicht werden soll. Begonnen hat alles mit dem erfolgreichen, gleichnamigen Kickstarter Projekt welches rund 300.000 US-Dollar sammeln