Star Wars Outlaws ist ein Offline-Einzelspielerspiel, das vor über zwei Monaten veröffentlicht wurde, doch Ubisoft behandelt es mehr und mehr wie ein Live-Service-Spiel nach der Veröffentlichung mit kontinuierlichen Updates und jetzt wird auch noch der Leiter ausgetauscht. Der französische Publisher hat bekannt gegeben, dass Drew Rechner von Massive der neue Creative Director des bereits ausgelieferten Spiels ist, und er hat drei Bereiche genannt, auf deren Verbesserung sich das Team in den kommenden Monaten konzentrieren möchte.
„Ich freue mich sehr darauf, die Rolle des Creative Director bei Star Wars Outlaws zu übernehmen und mit dem unglaublich leidenschaftlichen Team hier bei Massive Entertainment zusammen mit unseren talentierten Co-Entwicklungsstudios auf der ganzen Welt und Lucasfilm Games zusammenzuarbeiten“, schrieb Rechner in einem neuen Entwickler-Update zum Open-World-Sci-Fi-Abenteuer. Der Associate Director des im letzten Jahr erschienenen Avatar: Frontiers of Pandora übernimmt das Ruder von Julian Gerighty.
Kampf, Stealth und Charakter-Steuerung
Neben den bereits veröffentlichten Updates für den Titel, die sich auf die Verbesserung bestimmter Missionsabläufe und verschiedene Bugs konzentrieren, hat der neue Director drei Bereiche für zukünftige Updates genannt: Stealth, Kampf und die Charakter-Steuerung. In seinen eigenen Worten:
Der erste wichtige Bereich, in dem wir das Spiel verbessern wollen, sind die Kämpfe. Hier sehen wir eine echte Chance, dem Erlebnis mehr Tiefe und Spannung zu verleihen und Ihre Taktik und Präzision noch mehr zu belohnen. Unser zweiter Schwerpunkt ist der Stealth, bei der es nicht nur darum geht, die Feinderkennung zu verbessern, sondern auch darum, euch die Wahl zu lassen, wie ihr jede Konfrontation angehen wollt. Unser dritter Schwerpunkt liegt auf der Charakter-Steuerung, was bedeutet, dass wir die Zuverlässigkeit der Deckung verbessern, die Reaktionsfähigkeit beim Klettern und Ducken erhöhen und die allgemeine Kontrolle der Steuerung verbessern.
Star Wars Outlaws soll zwar am 21. November 2024 ein drittes großes Titel-Update erhalten, sobald das Spiel auf Steam erscheint und seinen ersten Story-Pack-DLC bekommt, aber das Gerede über „mehr Tiefe und Spannung“ klingt auf jeden Fall danach, als ob Ubisoft auf lange Sicht an weiteren Verbesserungen arbeiten würde. Das Spiel hat viele Schwächen, aber auch viel zu bieten – auch wenn die Verkaufszahlen so schlecht waren, dass der Publisher beschlossen hat, Assassin’s Creed Shadows um vier Monate zu verschieben!