Bei „Star Wars: Magellan“ handelte es sich um ein bisher unbekanntes, eingestelltes Star-Wars-Spiel, das vom inzwischen geschlossenen Entwicklerstudio Echtra Games entwickelt wurde. Das Projekt wurde ursprünglich 2021 angekündigt, allerdings ohne konkrete Details. Erst jetzt sind interne Entwicklungsaufnahmen aufgetaucht, die zeigen, woran das Studio tatsächlich gearbeitet hat.
„Magellan“ sollte ein multiplayerfähiges Action-RPG in Third-Person-Perspektive werden. Das Spiel setzte offenbar auf ein „Shoot & Loot“-System, bei dem Spieler Gegner bekämpfen, Ausrüstung sammeln und ihre Charaktere verbessern.
In den aufgetauchten Aufnahmen sind unter anderem zwei spielbare Klassen zu sehen:
- Mandalorianer: Jetpack, schwere Waffen und Flammenwerfer
- Jedi: Lichtschwertkampf und Macht-Fähigkeiten
Zu den Gegnern gehörten verschiedene Einheiten des Galaktischen Imperiums, darunter klassische Sturmtruppen, schwer bewaffnete Gegner und große Droiden-Bosse. Außerdem waren zahlreiche außerirdische Kreaturen und weitere Star-Wars-Figuren geplant.
Das Spiel sollte verschiedene Missionen bieten, beispielsweise das Auffinden bestimmter Personen oder Orte, das Zerstören bzw. Hacken von Kommunikationsnetzwerken und das Durchsuchen von Containern. Ein wichtiges Spielelement war außerdem das Loot-System: Besiegte Gegner konnten Ausrüstung fallen lassen, während in imperialen Stützpunkten zusätzliche Belohnungstruhen zu finden waren.
Interessant ist auch ein geplantes „NPC Bond System“. Spieler sollten offenbar Beziehungen zu Nicht-Spieler-Charakteren aufbauen können, die eine größere Rolle in der Geschichte spielen sollten.
Technisch wurde „Magellan“ mit der Unreal Engine 5 entwickelt. Geplant waren Versionen für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S.
Letztendlich wurde das Projekt durch eine strategische Neuausrichtung von Zynga und Take-Two Interactive beendet. Gleichzeitig wurde Echtra Games 2025 geschlossen. Das Studio veröffentlichte damit während seiner Zeit unter Zynga kein eigenes Spiel.


