Review: Marvel’s Spider-Man 2 – Amazing, Spectacular oder zu wenig Neues?

Mit Marvel’s Spider-Man hat Insomniac Games gleich beim ersten Versuch einen Volltreffer gelandet. Strukturell handelt es sich zwar um ein ziemlich standardmäßiges Open-World-Action-Abenteuer, aber es wird durch eine großartige Besetzung von Charakteren, eine solide Geschichte und einige der besten Fortbewegungsmöglichkeiten in der Branche aufgewertet. Es erfüllt alle Anforderungen, und Marvel’s Spider-Man: Miles Morales ist ein großartiges Spin-Off mit eigenem Flair. Mit zwei Blockbustern in der Tasche kommen wir also zum mit Spannung erwarteten Marvel’s Spider-Man 2. Aber kann es die bereits großartigen Spiele, die ihm vorausgegangen sind, übertreffen? Findet es in unserem Test heraus.

Gewohnt großartig und doch in allem etwas besser

Von außen betrachtet ist diese Fortsetzung in vielerlei Hinsicht eine größere und bessere Version ihrer Vorgänger, worauf wir gleich noch ein bisschen eingehen werden. Grundsätzlich bewegen wir uns jedoch auf vertrautem Terrain. Wenn euch die vorherigen Teile gefallen haben, werdet ihr euch hier wie zuhause fühlen. Obwohl einige auf eine neue Ausrichtung gehofft haben, um die Dinge aufzufrischen, hat Insomniac alles, was in den vergangenen Spielen funktioniert hat, übernommen und weiterentwickelt, alles verfeinert, um ein ziemlich sicheres, aber unglaublich hochwertiges Spielerlebnis zu bieten. Und wie bereits erwähnt, ist einfach alles besser, wenn auch eben nicht völlig neu. Das Schwingen fühlt sich immer noch phänomenal an, aber die Hinzufügung des Gleitens ist hervorragend; es beschleunigt die Fortbewegung und fühlt sich wunderbar geschmeidig an. Die Kombination beider Methoden macht das Überqueren der Stadt noch angenehmer als je zuvor. Obwohl das Schnellreisesystem ebenfalls beeindruckend schnell und ab und zu nützlich ist, sind wir nie müde geworden, auf der Karte herumzusausen, sei es, dass wir zwischen Wolkenkratzern schwingen oder in Windkanälen navigieren, um über das Wasser zu gleiten.

In der Zwischenzeit ist das verbesserte Kämpfen sowohl kurzweiliger als auch anspruchsvoller. Ihr habt eure Standardkombination, Launcher, Luftangriffe und Finisher wie gewohnt, aber besondere Fähigkeiten und Gadgets werden jetzt jeweils durch Drücken von L1 oder R1 aufgerufen. Dadurch erhaltet ihr zu jedem beliebigen Zeitpunkt acht zusätzliche Angriffe und obwohl sie auf Abklingzeiten basieren, gehen euch die Optionen nie aus, besonders wenn ihr fortgeschrittenere Techniken im Fähigkeitsbaum freigeschaltet habt. Wir müssen jedoch sagen, dass der Kampf immer noch ein wenig repetitiv sein kann, da ihr immer noch viel auf die Viereck-Taste hämmert. Doch verschiedene Gegnertypen helfen, das in gewissem Maße zu lindern. Bestimmte Angriffe können nur pariert werden, eine neue Funktion in diesem Spiel, während andere nur ausgewichen werden können, diese halten euch auf Trab, wenn ihr es mit großen Gruppen von Bösewichten zu tun habt.

Zwei Spinnen im selben Netz

Auch das Stealth-System wurde aufgerüstet, wenn auch nur in kleinerem Umfang. Die Spinnenlinie ist eine neue Funktion, die es euch ermöglicht, Räume aus so ziemlich jedem Winkel zu durchqueren. Anstatt auf bereits vorhandenen Balken zu sitzen oder von der Decke zu hängen, könnt ihr eure eigenen Seile über offene Flächen spannen, was lautlose Ausschaltungen viel spaßiger macht. Eine große Neuerung von Marvel’s Spider-Man 2 ist die Möglichkeit, sowohl als Peter Parker als auch als Miles Morales zu spielen, von denen jeder einzigartige Fähigkeiten hat. Es gab die leichte Sorge, dass Miles Peter mit seinen elektrischen Fähigkeiten und Unsichtbarkeit überschatten könnte, aber der gute alte Peter hat Zugang zu seinen mechanischen Spider-Arms und später zu Symbioten-Kräften, wenn er das schwarze Kostüm trägt. Obwohl das Duo einen gemeinsamen Fähigkeitsbaum hat und weitgehend gleich gesteuert wird, bedeuten ihre einzigartigen Fähigkeiten, die mit einem eigenen Fähigkeitsbaum für jeden von ihnen ausgestattet sind, dass beide gleichermaßen Spaß machen zu spielen. Die einzige Zeit, in der ihr gezwungen seid, als einer oder als anderer zu spielen, ist während der Hauptmissionen, aber abgesehen davon könnt ihr frei zwischen ihnen wechseln, und zwar nahezu augenblicklich von Peter zu Miles und umgekehrt.

Ihr werdet auch recht oft die Charaktere wechseln wollen, da sie jeweils Aktivitäten haben, die nur von einem von beiden zugänglich sind. Die Nebenmissionen wurden dieses Mal deutlich verbessert. Es gibt immer noch einige Sammelobjekte, die aber nur auf der In-Game-Karte erscheinen, sobald ihr sie in der Welt gefunden habt. Selbst die banalsten Aufgaben in der offenen Welt führen zu etwas Coolen, sei es ein neues Spinnenkostüm oder ein schöner Moment der Charakterentwicklung. Es gibt jedoch mehr als nur das ein oder andere Minispiel oder Rätsel, das euch beschäftigt. Es gibt einen größeren Schwerpunkt auf Nebengeschichten, von denen einige ebenfalls nur von Peter oder Miles zugänglich sind und diese Handlungsstränge sind einige unserer Lieblingsabschnitte im gesamten Spiel. Wir wollen nichts verraten, aber hier steckt wirklich hervorragende Arbeit drin, die mit der Haupthandlung konkurrieren kann. Der zusätzliche Aufwand im Nebeninhalt hat sich definitiv gelohnt.

Emotionale Superhelden-Geschichte

Aber wie sieht es mit der Hauptstory aus? Nun, wir wollen nicht zu viel verraten, aber es handelt sich insgesamt um ein weiteres großartiges, nicht mega intuitives Superhelden-Abenteuer. Wir haben einige leichte Bedenken hinsichtlich des Tempos bestimmter Handlungsschritte und an einigen Stellen kann es ein wenig konstruiert wirken. Alles, was ihr wirklich wissen müsst, ist, dass sich Peter und Miles durch das plötzliche Auftauchen von Kraven, einem überaus starken Jäger, der auf der Suche nach jemandem ist, der seine Fähigkeiten ausgleichen kann, herausgefordert fühlen und sich etwas einfallen lassen müssen.

Aber nicht nur Kraven sorgt für Aufsehen, viele Beziehungen werden auf die Probe gestellt, während Peter versucht, einen Job zu behalten, Miles seine College-Bewerbung immer wieder aufschiebt und Harry Osborn wieder ins Bild tritt. Und obendrein kompliziert der Symbiont die Dinge dramatisch, was schließlich zur Erscheinung von Venom führt. Wie bereits erwähnt, ändert sich Peters Gameplay, sobald er das schwarze Kostüm trägt, was ihn mit aggressiveren Fähigkeiten wirklich aufpeppt, aber es hat auch Auswirkungen auf die Handlung im weiteren Verlauf. Alles verwebt sich gut und führt zu einigen wirklich chaotischen Sequenzen sowie brillanten Inszenierungen und Bosskämpfen. Die Story feiert auch die Rückkehr von Missionen, in denen ihr als MJ spielt. Obwohl diese in das erste Spiel umstritten eingeführt wurden, gibt es hier weniger davon und sie sind deutlich verbessert. Keine automatischen Fehlschläge mehr, wenn ihr entdeckt werdet und ihre Möglichkeiten sind etwas erweitert. Obwohl ihr in diesen Abschnitten eigentlich unentdeckt bleiben sollt, kann MJ Gegner abwehren, wenn sie euch sehen oder einfach weglaufen und sich verstecken, um zur Tarnung zurückzukehren.

Technisch klingelt doch manchmal der Spinnensinn

Auf technischer Ebene ist das Spiel sehr stark. Wir haben hauptsächlich im Performance-Modus mit 60 Bildern pro Sekunde gespielt und es gab keinen einzigen Absturz in über 30 Stunden Spielzeit. Der Fidelity-Modus ist jedoch ebenfalls perfekt spielbar bei stabilen 30 Bildern pro Sekunde und bietet eine höhere Auflösung und besseres Raytracing. So oder so handelt es sich um ein gut aussehendes Spiel, das die SSD hervorragend nutzt, nicht nur für schnelles Reisen und das Wechseln von Charakteren, sondern auch für erstaunliche Sequenzen, in denen ihr ohne Probleme durch Untergrundgebäude und die Außenwelt rast. Oh, und eine besondere Erwähnung der DualSense-Implementierung. Die Haptik kommt besonders gut zur Geltung und die adaptiven Trigger werden gut genutzt, besonders für einige kleine Rätsel, bei denen ihr unterschiedlichen Druck auf L2 und R2 ausüben müsst. Nur gelegentliche Fehler haben uns aus dem Erlebnis herausgerissen. Obwohl sie selten vorkamen, hatten wir Probleme mit nicht abgespieltem Dialog und seltsamem Durchdringen des Bodens. Außerdem haben Nebencharaktere häufig an uns vorbeigeschaut oder unsere Spinne stand etwas zu weit neben der eigentlich vorhergesehenen Stelle. Auch in einer sehr schönen Squenz mit Harry, in welcher ihr per Fahrrad unterwegs seid, haben uns Füße neben den Pedalen doch etwas rausgerissen. Doch hier kann per Patch natürlich schnell nachgeholfen werden.

Fazit

Marvel’s Spider-Man 2 verbessert gekonnt alles aus den beiden Vorgängern und schafft das ultimative Abenteuer für jeden Spinnen-Fan. Abwechslung, tolle Optik, brachiale Action und phänomenales Bewegen durch die Stadt werden da nur durch kleinere Technik-Makel und ein paar Ungereimtheiten in der Story zurückgehalten. Es ist definitiv ein Must-Have für jeden PS5-Spielenden in der freundlichen Nachbarschaft.

Positiv:

+ brilliantes Superhelden-Abenteuer

+ großartige Nebenmissionen

+ verbesserte Kämpfe und Features für Stealth

+ Schwingen und Gleiten in der erweiterten Stadt sind fantastisch

Negativ:

– fühlt sich im Großen und Ganzen alles etwas zu vertraut an

– Pacing innerhalb der Story nicht ganz rund

– gelegentliche Bugs und Clipping-Fehler

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Written by: Nick Erlenhof

Hitoshura, Sith & FOXHOUND-Spectre

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