Gundam Breaker 4 bietet wohl einige der absurdesten Anpassungsoptionen, die ich je in einem Spiel gesehen habe – und das im besten Sinne. Nach fast jeder Mission konnte ich ein komplett neues Modell oder Mobile Suit erstellen, Stunden damit verbringen, meinen perfekten Gundam zu bemalen und noch mehr Zeit damit, meine Traumdioramen von Kampfszenen zu gestalten. Es ist ein wahr gewordener Traum für jeden Mech-Fan, der tiefe Anpassungen liebt und eine fantastische Rückkehr für die Franchise, auch wenn nicht alles perfekt ist. Doch mehr dazu in unserem Test.
Die Rückkehr der japanischen Mega-Roboter
Wenn ihr mit der Gundam Breaker-Reihe vertraut seid, wisst ihr wahrscheinlich schon, was euch erwartet. Falls nicht, habt ihr vermutlich schon herausgefunden, dass es ein Spiel ist, in dem ihr euren eigenen Gundam baut und ihn in hektische Schlachten schickt, bei denen ihr andere Mobile Suits buchstäblich in Stücke sprengt. Während dieser Teil technisch die Geschichte aus dem letzten Spiel fortführt, könnt ihr problemlos einsteigen, ohne Vorkenntnisse zu haben. In Gundam Breaker 4 seid ihr einer von unzähligen Spielenden in einem Online-Spiel namens Gunpla Battle Blaze: Beyond Borders. Es ist eine ziemlich meta-lastige Ausgangslage und als Teil des „Beta“-Tests des Spiels trefft ihr auf andere Spielende, wie den klugen, aber schüchternen Tao und gründet einen Clan, um die besten zu werden. Natürlich sind die Dinge nicht so, wie sie scheinen und das Online-Spiel beginnt zu glitchen und merkwürdige Dinge passieren, während ihr die Wahrheit herausfindet. Die Geschichte von Gundam Breaker 4 ist nicht die komplexeste, aber sie bietet schrägen, spaßigen Trash und macht aus ihren Charakteren echte Kuriositäten. Mr. Gunpla ist ein Gastgeber mit Afro und einer Vorliebe für Rüschen, der alle Gunpla-Nachrichten verkündet und Rin ist ein freches junges Mädchen, das eine Anfängerin ist, aber frühzeitig ein Ebenbild bekommt, was sie zur Weißglut treibt. Diese skurrilen Charaktere haben unterhaltsame Dynamiken und heben eine ansonsten typische Geschichte auf ein höheres Niveau. Doch die Story erfüllt ihren Zweck – als Vehikel für die tiefgründigen Kämpfe und die absurd detaillierte Anpassung.
Ihr habt eine Hauptlobby, die als Hub für Gundam Breaker 4 dient, in der ihr mit Charakteren sprechen, Gegenstände kaufen, euren Gunpla anpassen und dann Missionen annehmen könnt. Das gesamte Spiel ist in Dutzende von Missionen unterteilt und während ihr anfangs nur Zugang zu Story-Missionen habt, schaltet ihr im Laufe der Zeit verschiedene andere Typen frei. Der Ablauf in Gundam Breaker 4 ist ziemlich einfach: Ihr nehmt eine Mission an, verdient Geld und neue Mobile Suit-Teile, probiert neue Builds aus und wiederholt das Ganze. Dieser Kreislauf kann fantastisch fesselnd sein, wenn man sich darauf einlässt, aber ihr müsst wirklich Freude daran haben, mit neuen Builds zu experimentieren. Es ist überwältigend, wie viele Optionen euch jederzeit zur Verfügung stehen und das Potenzial für verschiedene Builds und Suits scheint nahezu endlos zu sein. Selbst nach Dutzenden Stunden entdeckte ich immer noch neue Möglichkeiten zu bauen und zu spielen und ich verfeinerte meinen Gundam ständig, um den coolsten Roboter der Stadt zu erschaffen. Ihr könnt jedes einzelne Teil eures Suits anpassen: Arme, Brust, Kopf, Beine, Waffen, Fähigkeiten und mehr.
Sammelsucht und actionreiche, aber gleichbleibende Kämpfe
Die Kämpfe in Gundam Breaker 4 fühlen sich an wie eine Mischung aus einem Hack-and-Slash-Spiel à la Dynasty Warriors und einem typischen Anime-Arena-Kämpfer. Mehr als in früheren Spielen liegt der Schwerpunkt auf Kombos, wobei ihr im Kampf zwei Nahkampf- und zwei Fernkampfwaffen mitnehmen könnt. Die Kämpfe sind blitzschnelle Angelegenheiten, die oft in nur wenigen Minuten vorbei sind, und sie sind leicht zu erlernen, aber schwer zu meistern. Dieser Fokus auf Kombos und das Auswählen von Waffen, die gut zusammenpassen, lässt den Kampf in Gundam Breaker 4 unglaublich gut fließen, es gibt fast ein Gefühl von Rhythmus in den Kämpfen, besonders wenn ihr geübt habt und eine Waffen-Kombo gefunden habt, die euch wirklich gefällt. Darüber hinaus lässt sich das Spiel einfach hervorragend steuern, was immer das Gefühl vermittelt, die vollständige Kontrolle über euren Mobile Suit zu haben, mit einer Vielzahl von Fähigkeiten wie Boost, Schutz, mächtige EX-Fähigkeiten aktivieren und mehr. Es gibt eine echte Tiefe im Kampf des Spiels, was gut ist, denn das eigentliche Missionsdesign von Gundam Breaker 4 hat diese Tiefe nicht. So sehr ich den Kernkampf auch genoss, das ist ziemlich genau alles, was ihr Dutzende von Stunden lang tun werdet. Die Missionen folgen meist dem gleichen Schema: In eine Schlacht einsteigen, alle Gegner besiegen und zur nächsten Stufe übergehen, um das Ganze erneut zu tun. Es gibt einige Variationen, wie das Verteidigen eines Fahrzeugs oder das Kämpfen gegen den Charakter eines anderen Spielers, aber egal was passiert, ihr kämpft immer noch gegen andere Mobile Suits im gleichen Kampfstil.
Das ist bei weitem der größte Makel, der Gundam Breaker 4 plagt: der Mangel an Vielfalt. Ich wünschte, es gäbe mehr Abwechslung bei den Missionen und ich wünschte, es gäbe sogar ein bisschen Erkundung in den Missionen oder im Hub selbst. Es ist ein Beweis dafür, wie stark der Kampf und die Anpassungsmöglichkeiten sind, dass ich trotz dieser Mängel immer noch viel Spaß mit Gundam Breaker 4 hatte. Dieses Problem wird durch den neuen Diorama-Modus des Spiels ein wenig gemildert, der es euch ermöglicht, Modelle in dynamischen, vollständig gerenderten 3D-Umgebungen zu platzieren und dabei eine absurde Kontrolle über die Gestaltung jeder gewünschten Szene zu haben. Der Diorama-Modus ermöglicht es euch, Hunderte von Mobile Suits zu platzieren und deren Design, Posen und Animationen zu steuern. Aber ihr könnt auch die Umgebung selbst feinabstimmen, Objekte platzieren, Effekte wie Explosionen oder Laser hinzufügen oder Texturen verändern. Genau wie bei der Anpassung der Mobile Suits gibt es eine nahezu unendliche Anzahl von Kombinationen und Szenen, die ihr erstellen könnt. Wenn ihr es liebt, Gundam-Modelle zu bauen und Dioramen zu erstellen, aber kein echtes Geld dafür ausgeben möchtet, ist dieses Feature ein Segen.
Fazit
Gundam Breaker 4 ist großer Spaß für Fans der riesigen Mechs. Ihr sammelt, baut, sammelt mehr und passt euren klobigen Lieblingsroboter immer wieder an, ohne dass es wirklich den Reiz verliert. Die Kämpfe sind ebenfalls gelungen, leiden aber sehr an mangelnder Abwechslung, was bei längeren Sessions leider den Spielspaß mindert.
Positiv:
+ Tonnenweise Anpassungsmöglichkeiten
+ sehr spaßige und tiefgehende Kämpfe
+ Diorama-Modus
Negativ:
– repetitive Modi und fehlende Abwechslung
– Story hatte mehr Potential