Prince of Persia: The Lost Crown – Studio hinter dem Spiel wohl so gut wie geschlossen

Die Chancen auf eine Fortsetzung des diesjährigen Prince of Persia: The Lost Crown könnten in Gefahr sein, da Ubisoft Berichten zufolge das Team in Montpellier, das hinter dem Spiel steht, aufgelöst hat, nachdem die Verkaufszahlen niedriger als erwartet waren. Das berichtet der YouTuber Gautoz der sich auf intime Kenntnisse von Ubisoft Montpellier und den verschiedenen Mitgliedern beruft, die von Ubisofts Entscheidung betroffen sind. Offenbar wird es einfach keine Fortsetzung von Prince of Persia: The Lost Crown geben, obwohl „die optimistischeren Leute im Kernteam“ wiederholt einen Nachfolger vorgeschlagen haben. Einige der Ideen aus dem Pitch sollen in den Story-DLC „Die Maske der Finsternis“ von The Lost Crown eingeflossen sein, aber die Möglichkeit einer Fortsetzung wurde von Ubisoft als zu riskant erachtet, da man befürchtete, dass ein weiteres Spiel „die langfristigen Verkaufszahlen“ des ersten Spiels beeinträchtigen könnte. Was die Produktion des Spiels betrifft, so gab es dort Berichten zufolge kaum Reibungen, so dass eine Fortsetzung in einem relativ gesunden Umfeld entstehen würde.

Die Produktion von Prince of Persia: The Lost Crown war nicht gerade ein Problem – ganz im Gegenteil“, heißt es in dem Bericht. „Es gab zum Beispiel Engpässe, aber wir sprechen hier von einer Produktion mit einem wirklich starken kollektiven Geist, was sich ziemlich von der Art und Weise unterscheidet, wie Ubisoft normalerweise Spiele mit 80 bis 100 voll ausgelasteten Mitarbeitern entwickelt, was im Vergleich ziemlich wenig ist.“

Einigen Teammitgliedern wurde sogar eine Pause gegönnt, weil sie nach zu viel Zeit mit Beyond Good and Evil 2 „völlig ausgebrannt“ waren, und anderen, die an The Lost Crown arbeiteten, wurde „nach schwierigen Zeiten in ihrer Karriere wieder auf die Beine geholfen“. Nichts davon scheint Ubisoft Montpellier langfristig geholfen zu haben, so der Bericht – „die große Büroumstrukturierung bei Ubisoft Montpellier hat die letzten Spuren dieses Teams ausgelöscht“, heißt es. Was dies auch für Beyond Good and Evil 2 bedeutet, ist unklar.

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Written by: Nick Erlenhof

Hitoshura, Sith & FOXHOUND-Spectre

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