Preview: Tom Clancy’s Rainbow Six Tactics – Ein taktisches Best of der gesamten Serie

Rainbow Six Tactics ist Ubisofts überraschender Versuch, die DNA von Rainbow Six in ein rundenbasiertes Singleplayer-Taktikspiel zu verpacken. Nach der Enthüllung auf der Opening Night Live, konnten wir uns den Titel in einer über 40 Minuten langen Präsentation, näher ansehen.

Statt selbst einen Operator in Echtzeit zu steuern, übernimmt man die Rolle von Paul Bishop, bekannt aus Rainbow Six Vegas. Bishop ist inzwischen der Commander von Team Rainbow und koordiniert die Einsätze aus der Zentrale. Zeitlich angesetzt ist es zwischen Jahr 10 und 11 aus Siege. Das Spiel verbindet dabei XCOM-artige taktische Gefechte mit den charakteristischen Elementen von Rainbow Six Siege: Aufklärung, Breaching, Gadgets, zerstörbare Umgebungen und die individuellen Fähigkeiten der Operator.

Die Verschmelzung von der Rainbow Six DNA mit taktischen Elementen geht überraschend gut auf und ist die größte Stärke des Titels bisher. Die Missionen laufen grob in mehreren Schritten ab. In der Aufklärungsphase kann jeder einzelne der vier gewählten Operators eine Drohne ins Gebiet schicken um Gegnerpositionen und co. aufzudecken.

Speziell für den Titel und die Reihe als eigenes Feature, gibt es das Breach-System. Ihr könnt wenn euch die Gegner noch nicht entdeckt haben, mehrmals innerhalb der Runde die Zeit anhalten und einen Breach planen. Beispielsweise kann Ash, bekannt aus Siege ein Loch in die Wand sprengen, Glaz kann mehrere Gegner die in einer Reihe stehen mit seinem Sniper Schuss erledigen, Montagne die nötige Deckung mit einem Schild liefern und Nokk per Stealth die Gegner unentdeckt ausschalten. All diese Schritte, könnt ihr direkt an diesen Breach planen und sie werden dann nach und nach in Zwischensequenzen durchgeführt.

Die Sequenzen sehen interessant aus, wobei sich jetzt schon manche Animationen, wie das Aufbrechen von Türen wiederholt hat. Nach vielen Spielstunden, könnte sich sowas vermutlich dann recht schnell abnutzen. Spielbar sind allgemein 15 Operatoren aus den verschiedenen Rainbow Six Ablegern und es wird einen klassichen Hub geben, für Missionsplanungen, Krankenstationen und vieles mehr. Allgemein wurde uns bestätigt, dass man zwar keinen Permadeath von Charakteren erwarten darf, aber einen längeren Ausfall von mehreren Tagen. Es wird aber wie auch beispielsweise in XCOM ein Zeitdruck-Element in der Story geben, aber man wird verschiedene Schwierigkeitsgrade bereitstellen, um hier nicht nur Hardcore Spielern Zugang zum Titel zu gewähren.

Die einzelnen Schauplätze sind präzise von den Entwickler per Hand gestaltet worden. Nur die Positionierung von Gegenstände und Gegner, sind zufällig. Der Titel ist ein reiner Singleplayer Ableger, ohne jegliche Shops und Mikrotransaktionen. In der gezeigten Demo haben wir Lagos in Nigeria gezeigt bekommen, aber viele der Karten werden in Tag und Nacht Varianten verfügbar sein und ziehen sich durch alle Teile der Serie. Die Umgebung der einzelnen Karten soll so gut wie komplett zerstörbar sein, was sicherlich einige nette taktische Möglichkeiten bieten wird.

Auch spielerisch will man sich ein wenig von der Konkurrenz abheben. Schusskegel lassen sich in alle Richtungen ausrichten und die aus XCOM bekannte Willkür bei prozentualen Chancen den Gegner zu treffen, will man mit eigens entwickelten Formeln, die den Abstand zum Gegner, Winkel, Waffenart und vieles mehr berücksichtigen, vermeiden. Weiters gibt es noch Order Punkte im Spiel die euch und die Gegner Directives aktivieren lassen. Im Endeffekt sind es Buffs, wie alle Charaktere bekommen einen extra Aktionspunkt oder mehr Move Range. In der Demo war das essentiell um mit einem befreiten Ziel, aus der Mission zeitgerecht zu entkommen.

Rainbow Six Tactics wirkt nach der ersten gezeigten Mission, wie eine organische Weiterentwicklung der Serie und weniger, wie ein liebloses Spin-Off. Die taktischen Elemente und die Klassen aus den integrierten Ablegern, fügen sich perfekt in das neue Universum zusammen und die Geschichte die hier erzählt wird, soll sehr eng mit den Ereignissen aus Siege zusammenhängen. Wir sind gespannt, wie sich das Titel noch bis zum Release in 2027 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC weiterentwickelt, aber sowohl Taktik-Fans, als auch reine Rainbow Six Fans, sollen das Spiel auf jeden Fall im Auge behalten.

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Written by: Gabriel Bogdan

Redaktionsleiter/Vernichter von Cornflakes und Vollzeit Gamer

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