Preview: Rayman Legends Retold – Ein großartiges Abenteuer gekonnt neu erzählt

Die Handlung setzt erneut in der Lichtung der Träume an. Eine neue, bislang namenlose schattenhafte Gestalt verbreitet Korruption und Chaos über die verschiedenen Welten. Rayman, Globox, Barbara, Grand Minimus und Murphy müssen deshalb gemeinsam losziehen, um die Teensies zu retten und den Frieden wiederherzustellen.

Der entscheidende Unterschied zum Original ist, dass Ubisoft die Geschichte diesmal als zusammenhängendes Abenteuer erzählt. Es gibt neue Begegnungen zwischen den Figuren und vollständig vertonte Zwischensequenzen. In der Stunde an Leveln, die wir auf der Gamescom 2026 spielen konnten, wird dieses Ziel bereits deutlich erreicht. Außerdem wurde ein komplett neuer Antagonist angeteasert, über den das Studio bislang noch nicht allzu viel verraten möchte.

Hey Macarena?

Alle fünf ursprünglich verfügbaren Welten wurden überarbeitet, mit neuen Zwischensequenzen und Story-Inhalten versehen und um ein komplett neues sechstes Gebiet ergänzt. Auch einige neue Musikwelten wird es geben. Wir durften das frisch auf der Gamescom enthüllte Macarena-Level komplett durchspielen, und es war mit Abstand das bisher knackigste Level, das wir während unserer Session anspielen konnten. Dafür war es aber auch besonders kreativ und witzig.

Zusätzlich konnten wir neue Drachflug-Level anspielen, die ein wenig an Star Fox erinnern. Hier haben vor allem die Zwischensequenzen nach dem Abschluss der Level überzeugt. Durch den stärkeren Fokus auf die optische Präsentation und die Geschichte wirkt der Titel fast wie ein komplett neues Spiel.

Das Original war ohnehin schon ein sehr gelungener Titel, doch mit den vielen kleinen Neuerungen und zusätzlichen Leveln wird aus der bereits geschaffenen Welt noch einmal ein Stück mehr herausgeholt. Auch die Weltkarte und die Verbindung der einzelnen Gebiete wirken jetzt deutlich organischer und intuitiver. Die neuen Musikstücke stammen unter anderem von Christophe Héral und Grant Kirkhope, und man erwischt sich beim Spielen doch des Öfteren dabei, im Takt mitzunicken – selbst wenn gerade kein aufwendig ausgearbeitetes Musiklevel läuft.

Nach einer Stunde können wir noch recht wenig über alle neuen Inhalte sagen, aber allein das, was wir bisher spielen konnten, wirkt fast wie ein neues Spiel, auch wenn sich am grundlegenden Plattforming nichts geändert hat. Die schwierigste Frage rund um den Titel ist natürlich, warum ein 13 Jahre altes Spiel eine derart umfangreiche Überarbeitung braucht.

In der Welt von Remakes und Definitive Editions bewegt sich das Projekt dennoch eher im gehobenen beziehungsweise ambitionierten Bereich. Schließlich wird hier nicht einfach nur eine neue Engine eingesetzt, sondern es werden auch neue Elemente, Level, Zwischensequenzen und allgemeine Überarbeitungen der Geschichte integriert. Damit hat der Titel durchaus seine Daseinsberechtigung – vor allem, weil das Kerngameplay kaum schlecht gealtert ist.

Rayman Legends Retold erscheint am 1. Oktober 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC

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Written by: Gabriel Bogdan

Redaktionsleiter/Vernichter von Cornflakes und Vollzeit Gamer

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