Wir hatten die Möglichkeit auf der Gamescom 2026 erstmalig Alien Isolation 2 anzuspielen. Die Handlung spielt einige Monate nach dem Ende von Alien: Isolation. Amanda Ripley ist nicht mehr die spielbare Hauptfigur. Man spielt Blake, eine Mitarbeiterin von Weyland-Yutani, die mit einem Erkundungs-/Bergungsteam auf einem abgelegenen Kolonieplaneten unterwegs ist.

Der Einstieg knüpft trotzdem sehr direkt an das erste Spiel an: Das Team untersucht ein abgestürztes Objekt bzw. die Überreste eines Labors, das mit den Ereignissen auf der Sevastopol zusammenhängt. Dadurch ist die Verbindung zum ersten Teil wesentlich stärker, als „neue Figur, neue Geschichte“ zunächst vermuten lässt. Generell überzeugt die erste Zwischensequenz deutlich, mit einer interessanten Truppe an Charakteren und mit vielen Ereignissen, die sich in wenigen Minuten aneinander reihen.

Nach der kurzen Vorstellungsrunde der Crew und dem Entdecken, eines gestrandeten Schiffs, geht der Horror direkt los. Die Demo verschwendet minimal Zeit um euch mit der reduzierten Item-Steuerung vertraut zu machen und lässt euch nach einem kurzen Ressourcen sammeln, alleine mit einem Xenomorph. Auch außerhalb des Schiffs, war die Stimmung sehr gelungen, aber bisher haben wir es in der kurzen Spielzeit, nur mit einem Indoor-Alien zu tun gehabt.

Die Demo war leider nicht ganz ideal gewählt um eine deutliche Verbesserung gegenüber dem Vorgänger zu bemerken. Ihr verbringt die Hälfte der Demo damit, Ressourcen zu sammeln um eine Tür zu reparieren und sobald das Alien ankommt, geht es die meiste Zeit darum, in Schächten voran zu kommen und genügend Ablenkungsmanöver zu servieren, bevor ihr per Leiter aus dem Demo Areal entkommt. Die Spannung war genauso wie im Vorgänger vorhanden, aber ich hab hier in der kurzen Spielzeit wenig neues gesehen bzw.. was den Titel stark vom Vorgänger abheben würde.
Wenn spätere Areale sich wie das Anfangsgebiet verhalten und das Alien als Bedrohung in Betracht ziehen, könnte das natürlich das bekannte Spielprinzip um eine sehr große Ebene erweitern. Wir sind nach rund 15 Minuten dem Alien aus der Demo entkommen und wurden mit einem leichten Cliffhanger von der Demo verarbschiedet. Das Studio verspricht hier viele neue Elemente, also sind wir mal gespannt, wie sich eine längere Anspiel-Session zum Titel präsentiert.
Der Titel soll für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S erscheinen, hat aber aktuell noch kein Release Datum.


