Larian will mit Divinity selbst Baldur’s Gate 3 übertreffen

Bei den diesjährigen „The Game Awards“ ließ Larian die Bombe platzen, dass ein neues Divinity in Entwicklung ist. Das nach der Reihe benannte Spiel trägt nun also die schwere Last auf den Schultern Baldur’s Gate 3 zu beerben, das als eines der bestbewertesten Spiele in die Geschichte eingegangen ist.

Die Kollegen von Bloomberg haben dazu Swen Vincke (Gründer, derzeitiger CEO und Creative Director von Larian) interviewed. Vincke verrät dabei unter anderem, dass Divinity rundenbasiert sein wird und dass man davor noch ein weiteres Dungeons & Dragons Spiel in Entwicklung hatte, dieses aber aufgrund mangelnder Motivation der Entwickler gestoppt wurde. In Sachen Storytelling will man sich allerdings weiterhin an BG3 orientieren. Bei der Entwicklungszeit will man aber unter den sechs Jahren des vorherigen Werkes bleiben.

Auch AI generierte Inhalte werden den Weg nicht ins Spiel finden, obgleich Larian intern AI Tools durchaus zum experimentieren genutzt werden. Mit weiteren Details zu Divinity wurde leider gespart, aber das gesamte lesenswerte Interview findet ihr hier.

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Written by: Steve Brieller

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