Kurzreview: Marvel’s Spider-Man 2 am PC – Die Spinnen stürzen ab

An dieser Stelle ist es angebracht auf unseren Test der Ersterscheinung auf der PS5 zu verweisen, den ihr hier finden könnt. Damals hat der Kollege Nick Erlenhof ganze 8.6 von 10 Punkten verteilt und war durchaus sehr angetan von den Abenteuern von Miles Morales und Peter Parker. Mir obliegt es heute allerdings auf die Umsetzung am PC einzugehen, die seit 30.01.2025 verfügbar ist. Und mir war die Begeisterung nicht ganz so vergönnt.

Zehn Minuten Gameplay, drei Minuten Restart

Denn es gibt es leider sehr viel Negatives zu berichten. Nachdem man sich eine selbstablaufende Sequenz, die den vorherigen Teil sehr kurz zusammenfasst, angeschaut hat, wird man sogleich in die Action geworfen, denn der Sandman treibt wieder sein Unwesen in New York. Doch kaum waren etwa zehn Minuten echtes Gameplay vergangen, hat sich das Spiel schon mit einem Absturz verabschiedet. Und Steam wurde gleich mit in den Tod gerissen. Sodenn wurde gleich ein neuer Versuch gestartet, der aufgrund von häufigen Checkpoints nur sehr knapp vor dem Crash lag. Zumindest das konnte die erste Frustration etwas mildern. Nur dann hat es fünf Minuten gedauert, bis ich mich wieder auf dem Desktop wiederfand. Hier liegt also etwas im Argen.

Erster Versuch der Abhilfe ist natürlich die Grafikkarte zu entlasten. Denn Marvel’s Spider-Man 2 bot schon auf der PS5 ein sehr hübsches Bild und am PC gibt es nun Ultra Wide Screen Support sowie zusätzliche und verbesserte Ray-Tracing Features. Natürlich können auch Techniken wie DLSS oder FSR verwendet werden, um mehr Frames herauszukitzeln. Um sicher zu gehen, dass die RTX 3080 TI im Rechner nicht der Grund für die Probleme sind, wurde die Auflösung reduziert und aufwendige Effekte abgedreht.

Recherchetätigkeiten wie MJ: Liegt es am PC oder am Spiel

Und siehe da, die Reduktion der Grafikeinstellungen hat die Absturzhäufigkeit prompt reduziert, sie aber nicht völlig abgestellt. Zudem ist es etwas enttäuschend, wenn anscheinend gerade die zusätzlichen optischen Schmankerl die Probleme verursachen und man nicht wirklich über das PS5 Niveau kommt. Aber liegt das nun am Setup oder am Spiel? Ein kurzer Blick auf die etwa 2900 Bewertungen auf Steam zeigt, dass etwas weniger als die Hälfte negativ sind. Und diese negativen Kommentare decken sich 1 zu 1 mit unseren Erlebnissen und gehen teilweise darüber hinaus.

Das musst du nicht lieber Sandman, das Spiel tötet sich nämlich von selbst

Selbst Spieler mit RTX 40XX Grafikkarten berichten über massive Probleme und auch manche derjenigen, bei denen das Spiel stabil läuft, haben Shader und/oder Lichteffekt Probleme, ganz zu schweigen von Framerateeinbrüchen. Hier ist einiges an Optimierungspotential vorhanden, selbst wenn man die Abstürze in den Griff bekommt.

Fazit

Im jetzigen Zustand ist Marvel’s Spider-Man 2 am PC nur mit Glück auf hohen Grafikeinstellungen spielbar und hat selbst auf niedrigeren Einstellungen noch technische Schwierigkeiten, die bei einem solchen Release nicht auftreten sollten. Wir verzichten daher auf eine Wertung, denn das Spiel selbst ist natürlich immer noch genau so gut, wie im PS5 Release, so denn es einmal läuft. Eine Zahlenwertung würde dem Port bei dieser Kombination aus Umständen also nicht gerecht werden. Wir hoffen, dass Insomniac Games hier schleunigst Abhilfe schaffen kann, sodass die Performance und Stabilität drastisch besser werden. Im jetzigen Zustand können wir allen Spidey Fans leider nur vom Kauf abraten und Geduld beim Warten auf etwaige Patches wünschen.

Teilt uns eure Meinung mit

Written by: Steve Brieller

No comments yet.

Leave Your Reply