Das physikbasierte Smash ‚em Up Instruments of Destruction, das im Mai letzten Jahres den Early Access auf dem PC verlassen hat, kommt nun auch auf die Konsolen und bietet eine Auswahl an Fahrzeugen, mit denen man Mauern, Gebäude und andere Strukturen niederreißen kann. Instruments of Destruction stammt von Luke Schneider, dem leitenden technischen Designer des 2009 erschienenen Red Faction: Guerrilla, bietet Instruments of Destruction einzigartige Fahrzeuge mit zerstörerischen Fähigkeiten, von fliegenden Bulldozern bis zu Spinnenpanzern, schwer bewaffneten Mechs und mehr. Jede der 50 Missionen des Spiels verfügt über ein eigenes Fahrzeug und eine Highscore-Herausforderung, die es zu meistern gilt, und es gibt eine zweite Kampagne, in der du dein eigenes Fahrzeug von Grund auf neu bauen kannst.
Instruments of Destruction wird am 27. März für PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen und bietet auf mehr als 100 Karten ein heilloses Durcheinander.