Neben Kirby Air Riders hatten wir auch die Möglichkeit die restlichen großen Nintendo Switch 2 Gamescom Highlights anzuspielen. Unsere Highlights und eine große Enttäuschung findet ihr hier zusammengefasst.
Pokémon-Legenden: Z-A ist auf llumina City beschränkt
Tagsüber haben Trainer:innen die Gelegenheit, die lebhafte Stadt zu erkunden und in Wildsektoren Pokémon zu begegnen. Dort können sie auch auf starke wilde Pokémon treffen, sogenannte Elite-Pokémon. Diese Pokémon sind größer als normale Pokémon, haben glühende rote Augen und sind ausgesprochen stark sowie schwer zu fangen.

Nachts können Fans zudem am Z-A Royale teilnehmen und sich im Rang nach oben kämpfen. Je weiter sie im Turnier kommen, desto stärker werden die Gegner. Ein Trainer, dem Spieler:innen sich in einem Aufstiegsmatch stellen werden, ist Ravan, der Boss des Corrosio-Clans, einer in Illumina City tätigen Organisation.
In Illumina City erwarten Fans verschiedenste Begegnungen: Matière ist eine Detektivin, die Trainer:innen darum bittet, verschwundene Pokémon und Items aufzuspüren sowie gelegentlich an Pokémon-Kämpfen teilzunehmen. Außerdem können Trainer:innen Magnolia, die stellvertretende Direktorin des Pokémon-Labors, dabei unterstützen, die Gewohnheiten von Pokémon sowie die Gründe hinter ihren wachsenden Zahlen zu untersuchen. Im Gegenzug erhalten Trainer:innen für ihre Hilfe TMs und weitere Belohnungen.
Team MZ und die Megamanie-Entwicklung
Bei Ankunft in Illumina City werden Trainer:innen entweder von Alton oder Zita zu Team MZ eingeladen. Diese Gruppe hat es sich zum Ziel gemacht, den Frieden in Illumina City zu wahren. Neben Alton oder Zita gehören auch Kaylen und Duro zu Team MZ: Kaylen ist ein angehender Modedesigner und hat Zurrokex als Partner-Pokémon, während Duro eine professionelle Tänzerin werden will und an der Seite von Sterndu kämpft.

In Illumina City tritt ein seltsames Phänomen auf, bei dem einige wilde Pokémon allein eine Mega-Entwicklung durchführen und daraufhin umherwüten. Quazar Corporation – das Unternehmen, das die Stadtentwicklung von Illumina City vorantreibt – beauftragt Team MZ damit, diese seltsamen Vorkommnisse zu untersuchen. Team MZ muss sich gemeinsam der Herausforderung stellen und eine Vielzahl an Megamanie-Pokémon beruhigen. Bei Erfolg warten außerdem Mega-Steine als Belohnung auf die Gruppe.
In der Gamescom Demo, konnten wir Nachts einige erste Trainer und ihre Pokémon bekämpfen. Neben der Tatsache, dass es jetzt zum ersten Mal wirkliche Echtzeitkämpfe gibt, können die Pokémon auch euch als Trainer Schaden zufügen. Das Studio hat hier den „Call of Duty“ Weg gewählt, indem ihr am Schirm an der Seite angezeigt bekommt, ob euch langsam die Leben ausgehen. Nach einer fixierten Zeit ohne Schaden von Gegnern, reduziert sich der Effekt wieder und eure Leben sind zurückgesetzt. Weiters war auch interessant zu sehen, dass es kleine Zeitfenster gibt zwischen dem Auswechseln der Pokémon, in denen ihr einer Attacke entgehen könnt. Uns wurde hierzu noch nichts bestätigt bzw. wollen die Entwickler offen lassen, ob es sich hier um eine legimite Variante handelt, Schaden zu entgehen.
Allgemein arbeitet ihr euch innerhalb der Stadt vom Rang Z bis hinauf zu A im Royale Turnier. Nicht direkt immer an Hauptaufgaben gebunden, sind sogennante Rogue Mega Evolutionen. Hier konnten wir einen kompletten Kampf gegen ein Absol durchspielen. Das Gameplay ist trotz der Tatsache, dass es in Echtzeit gehalten ist, recht intuitiv gehalten und schnell zum Reinkommen. Anfangs kann es vielleicht ungewohnt sein, auch auf den Trainer achten zu müssen und den Attacken auszuweichen, aber sonst sind hier Pokémon recht schnell drinnen. Wenn ihr diesen Bossgegnern schaden zufügt, lassen sie Mega Orbs fallen. Mit denen könnt ihr die Mega Evolution, eures eigenen Pokémons verlängern.
Grafisch waren wir eigentlich recht positiv überrascht und zumindest auf Rückfrage, wurde uns vom Team versichert, dass man sehr zuversichtlich in die Nintendo Switch Performance ist. Natürlich wird der Titel auf der Switch 2 ein Stück besser aussehen und laufen, aber aktuell, müssen wir hier dem Studio glauben schenken. Es bleibt natürlich spannend, wie sich beide Versionen dann final zum Launch schlagen.
Ein kurzes Highlight vs. die größte Enttäuschung
Hollow Knight: Silksong war sowohl bei Xbox, als auch beim Nintendo Stand, der Titel, der am meisten Aufmerksamkeit auf sich gezogen hat. Gerade bei Xbox war es schade zu sehen, dass ein Titel wie Ninja Gaiden 4 teilweise leere Schlangen hat, weil jeder gegenüber Silksong anspielen wollte. Wir habens dann exklusiv bei Nintendo geschafft und sind schon einmal vorsichtig begeistert. Beide Demo Abschnitte (Moss Grotto und Deep Rocks), haben einen soliden Eindruck gemacht, nicht all zu viel von der Story vorweg verraten und strotzen nur so von Liebe zum Detail. Der erste Bosskampf war etwas leicht, gegenüber dem Vorgänger, aber vermutlich hat man sich für so eine Demo nach so vielen Jahren an Entwicklungzeit, eher für einen Abschnitt recht früh im Spiel entschieden, um den Titel für möglichst viele Spieler zugänglich zu machen. Silksong erscheint nun endlich am 4. September 2025 und es wurde bereits bestätigt, dass es vorab keine Reviews geben wird. Wir werden also dann nahe dem Launch des Spiels unser bestes Versuchen, euch möglichst schnell neue Eindrücke zu liefern.

Zu guter Letzt holt sich die Elden Ring: Tarnished Edition den „Award“ alleine, für die größte Enttäuschung der Messe. Es waren keinerlei Fotos und Videoaufnahmen erlaubt und gerade mit der Tatsache, dass der Titel auf dem Steam Deck problemlos läuft, war die Hoffnung groß, für die Switch 2 Variante. Wir haben gute 15 Minuten mit der Demo verbracht und die Performance war leider durchgänig unspielbar. Eine konstante Framerate von 30fps wurde gefühlt in keiner einzigen Sekunde erreicht, wodurch jeder einzelne Kampf unmöglich war. Die starken Verzögerungen, waren teilweise selbst beim Erkunden der Welt bemerkbar, ohne explizit darauf zu achten. Grafisch sah der Titel dafür völlig in Ordnung aus. Wir hoffen hier sehr, dass bis zum Launch noch mehrere Modi angeboten werden und die Performance in allen Varianten, deutlich verbessert wird.



