Gamescom – Layers of Fears kehrt mit “The Final Note” ins Horror-Genre zurück

Mit Layers of Fear gelang dem polnischen Entwicklerstudio Bloober Team damals der große Wurf. Nach einem zweiten Teil versuchte man anschließend den Spielern in Blair Witch das Fürchten zu lehren. Direkt danach wagte man sogar mit The Medium das Experiment eines ganz neuen Gameplay-Ansatzes. Nun scheint man aber endlich zu den Wurzeln seines Erfolges zurückgekehrt zu sein. So hat man im Zuge der Gamescom mit Layers of Fears endlich einen Nachfolger der Reihe angekündigt, mit der man groß geworden ist. Stelle dich einem generationenlangen, unheimlichen Wahnsinn. Durchlebe als Künstler unbeschreibliches Grauen – besessen von deinem Handwerk, ohne Sinn und Verstand!

Layers of Fears ist eine psychedelische First-Person-Horrorgeschichte mit Fokus auf spannender Erkundung und einer fesselnden Story – ein neuer Teil, der auf der Grundlage von Layers of Fear und Layers of Fear 2 aufbaut, aber eine überraschende neue Handlung und Entwicklung des Gameplays bietet. Das mit der modernen Unreal-Engine-5-Technologie erstellte Spiel unterstützt Raytracing, HDR-Effekte und 4K-Auflösung und nutzt das Lumen-System für eine packende und intensive Horrorerfahrung. Layers of Fears nimmt dich mit auf eine vollkommene, endgültige und gleichzeitig unvorhersehbare Reise, in die Geschichten von Künstlern, die Opfer ihrer Leidenschaft wurden. Bereite dich auf ein außergewöhnliches Horrorerlebnis vor, dessen übergreifende Geschichte von den erweiterten Handlungssträngen in ein neues Licht gerückt wird.

Spielinhalte:

  • Die von Layers of Fear und Layers of Fear 2 geschaffene Grundlage mit einer überraschenden neuen Handlungsentwicklung und neuen Inhalten
  • Ein psychologisches First-Person-Horrorspiel mit Fokus auf spannender Erkundung und einer fesselnden Story
  • Unreal-Engine-5-Technologie und Unterstützung von Raytracing, HDR-Effekten und 4K-Auflösung

Deine Ängste werden zurückkehren!

Layers of Fears soll 2023 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series erscheinen.

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Written by: Manuel Barthes

Ehemaliger freier Redakteur bei Cerealkillerz

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