Gestern am 7ten Mai enthüllte SEGA ihr neuesten Spiel „Stranger than Heaven“. Auf der XBOX Presents gaben sie uns einen detaillierten Einblick in die Welt des bald erscheinenden Spiels von Ryu Ga Gotoku Studio.
In der gestrigen Spezialpräsentation wurden zahlreiche neue Details zum Spiel bekannt gegeben. Vorgestellt wurden unter anderem die epische Handlung, die sich über 50 Jahre erstreckt, die fünf Zeitepochen und Städte der Story, die Hauptfiguren sowie das innovative Kampfsystem. Zudem wurden Gameplay-Elemente rund um das Unterhaltungsgeschäft gezeigt, die den Aufstieg des Protagonisten vom einfachen Anfänger bis hin zum erfolgreichen Veranstalter begleiten. Darüber hinaus feierte der Original-Titelsong seine Premiere – entstanden in Zusammenarbeit mit Tori Kelly, Snoop Dogg, Ado und Satoshi Fujiwara.
Die Suche nach der Heimat
Eine epische Geschichte über fünf Jahrzehnte hinweg erzählt von Menschen auf der Suche nach Zugehörigkeit und einem Ort, den sie ihr Zuhause nennen können. Im San Francisco des Jahres 1915 schleicht sich der junge Makoto Daito nachts heimlich auf ein mysteriöses Schiff im Hafen. Als Sohn eines amerikanischen Vaters und einer japanischen Mutter wird er wegen seiner Herkunft ausgegrenzt und verfolgt.
Nachdem er beide Eltern verloren hat, fasst Makoto den Entschluss, nach Japan zu reisen – in das Land seiner Mutter, wo eine folgenschwere Begegnung auf ihn wartet. Doch ohne Besitz und nur mit der Kleidung am Körper erkennt er schnell, dass die Überfahrt über den Pazifik alles andere als kostenlos ist und sein Leben unwiderruflich verändern wird.

Fünf Epochen – fünf Städte
Das Game spielt in einer Version Japans, die in einem völlig anderen Leben existiert haben könnte und die Spieler in fünf weitläufige Städte eintauchen lässt, die von echten Orten ihrer jeweiligen Epoche inspiriert sind.

Die Spieler erkunden die folgenden Schauplätze und Epochen:
- 1915, Kokura, Fukuoka: Als Heimat einer Gießerei, die als eine der größten der Welt gilt, steckt diese rauchgeschwängerte Stadt voller Leidenschaft seiner ambitionierten und hitzigen Arbeiter.
- 1929, Kure, Hiroshima: Diese Hafenstadt wird von Japans größtem Marinearsenal dominiert und maßgeblich von der Präsenz der Yakuza-Organisationen beeinflusst.
- 1943, Sotenbori, Osaka: Das größte Vergnügungsviertel im Westen Japans sieht sich den stetig größer werdenden Spannungen einer sich im Krieg befindenden Welt gegenüber.
- 1951, Atami, Shizuoka: Ein geschäftiger Erholungsort am Meer, der für den Tourismus im Japan der Nachkriegszeit steht.
- 1965, Kamurocho, Tokio: Das kultigste Vergnügungsviertel Japans – eine Stadt voll buntem und unvorhersehbarem Chaos.

Makotos Symphonien
Schon früh erkennt Makotos Mentor dessen außergewöhnliches musikalisches Talent. Was zunächst mit einigen gesungenen Liedern beginnt, entwickelt sich schnell zu einer Karriere als Veranstalter spektakulärer Shows in ganz Japan.
Um seine Aufführungen auf die Beine zu stellen, durchstreift Makoto die Straßen auf der Suche nach talentierten Sängern und Künstlern. Gleichzeitig sammelt er überall in der Stadt ungewöhnliche Geräusche, aus denen neue Musik entsteht – vom Schaben eines Besens über das Schnarchen eines Nachbarn bis hin zum Rattern vorbeifahrender Züge, Tierlauten oder sogar den Geräuschen seiner Kämpfe.
Aus diesen einzigartigen Klangkulissen erschafft Makoto eigene Songs und gestaltet jede Show bis ins Detail selbst. Er bestimmt die Setliste, stellt Musiker und Darsteller zusammen und kümmert sich um die gesamte Inszenierung. Auf seiner Reise durch Japan erleben die Spieler, wie Makoto sich Schritt für Schritt vom mittellosen Jungen zum erfolgreichen Veranstalter hocharbeitet.

Makotos Kampfstil: Instinktive Gewalt mit Hilfsmittel
Das Kampfsystem bringt die brutale Atmosphäre der Straßenkämpfe in einer Zeit des Umbruchs direkt zum Spieler. Statt Makoto Daito nur zu steuern, übernehmen die Spieler seine Bewegungen fast intuitiv, indem sie linke und rechte Körperseite unabhängig voneinander einsetzen, um anzugreifen, zu blocken und zu kontern.
Schnelle Kombos, aufgeladene Schläge und gezielte Angriffe ermöglichen es, Gegner aus dem Gleichgewicht zu bringen und gnadenlos zu dominieren. Gleichzeitig spielt das Erkennen von Angriffsmustern und Schwachstellen eine entscheidende Rolle.

Ergänzt wird das System durch den Einsatz und die Weiterentwicklung verschiedener Waffen wie Messer, Hämmer oder Katanas, die den Kämpfen in den unterschiedlichen Epochen zusätzliche Tiefe verleihen.
STRANGER THAN HEAVEN ist ein neues Action-Adventure von RGG Studio, das für emotionale Geschichten, intensive Action und dynamische Kämpfe bekannt ist. Das Spiel kann ab sofort auf die Wunschliste gesetzt werden und erscheint diesen Winter für Xbox Game Pass, Xbox Series X|S, Xbox auf PC, Xbox Cloud Gaming, Steam sowie PlayStation 5.


