Assassin’s Creed Shadows – Umfangreicher Blick auf die Kampfmechaniken veröffentlicht

Ubisoft hat nun die Kampfmechaniken von Assassin’s Creed Shadows vorgestellt, nachdem letzten Monat bereits die Schleichmechaniken des Spiels detailliert behandelt wurden. Wie zu erwarten war, unterscheiden sich die beiden Protagonisten, der schlaue Shinobi Naoe und der Samurai-Krieger Yasuke, erheblich in ihrem Kampfstil. Neben den standardmäßigen leichten und schweren Angriffen gibt es auch „Posture Attacks“. Posture Attacks lassen sich in Kombinationen verbinden, um mächtige Angriffe auszuführen. Um einen Posture Attack auszuführen, muss man entweder den leichten oder schweren Angriffsknopf gedrückt halten, wobei man diesen beliebig lange gedrückt halten kann, um den Schaden zu erhöhen. Diese Angriffe sind besonders effektiv, um die Verteidigung eines Feindes zu durchbrechen oder sogar seine Rüstung zu zerstören.

„Leichte Angriffe lassen sich etwas schneller ausführen als schwere Angriffe“, erklärt Charles Benoit, der Game Director. „Aber schwere Posture Attacks haben eine enorme Schlagkraft, wenn man das Timing richtig hinbekommt. Achtet darauf, dass Feinde auf Posture Attacks reagieren und versuchen werden, euch daran zu hindern, sie zu laden. Seid also auf der Hut.“ Naoe und Yasuke können zudem in alle Richtungen ausweichen – Naoe kann rollen, während Yasuke einen Schritt nach hinten macht. Wenn ihr dabei einen perfekten Ausweichmanöver hinlegt, setzt ihr den Feind in einen verletzlichen Zustand, was eine Gelegenheit für einen verheerenden Konterangriff bietet. Beide Charaktere können auch parieren und Angriffe abwehren.

Beim Parieren als Yasuke prallt der Feind zurück, was erneut eine Chance für einen Konterangriff eröffnet. „Kurz gesagt, Yasuke weicht nicht zurück und verliert niemals Boden“, heißt es im Update. Naoes Parieren erfordert ebenfalls ein gutes Timing, wobei er Angriffe abwehrt und den Feind seitlich angreift, aber gleichzeitig öffnet er sich für Angriffe von anderen Feinden, also sollte man stets wachsam bleiben. Lediglich Yasuke kann Blocken, was ihm erlaubt, gegen Projektile wie Pfeile und Kunai zu verteidigen, jedoch nicht gegen unaufhaltbare Angriffe, die ihren Namen aus einem bestimmten Grund tragen. „Diese subtilen Unterschiede in den Angriffen und Verteidigungen machen das Steuerungserlebnis für jeden Charakter einzigartig und anpassbar an euren eigenen Spielstil“, fügt Benoit hinzu.

Fähigkeiten und Fertigkeiten werden im Laufe des Spiels freigeschaltet. Dabei gibt es manuell aktivierte Fähigkeiten, Kombinationsvariationen, neue Mechaniken und taktische Ansätze. Durch das Besiegen starker Gegner erhält man Mastery Points, mit denen man waffenbasierte Fähigkeiten in den Mastery-Fähigkeitsbäumen freischaltet. „Aktive Fähigkeiten sind die mächtigsten Fertigkeiten, die man sich aneignen kann“, erklärt Benoit. „Sie sehen cool aus, machen viel Schaden und bieten zusätzliche Möglichkeiten wie das Schließen von Entfernungen, das Brechen von Rüstungen – oder sogar Gesundheitsregeneration.“ Zusätzlich gibt es passive Fähigkeiten wie eine schnellere Adrenalin-Regeneration, Gesundheitssteigerungen, eine verlängerte Zeitdilatation und vieles mehr.

Yasuke hat zudem eine besonders ausgeklügelte „Sheathed Posture Attack“, bei der er eine Eröffnungsattacke ausführen kann, während sein Schwert noch in der Scheide steckt. „Neben dem ikonischen Aussehen wird diese Attacke die meisten Feinde überraschen, wenn sie richtig getimt wird“, sagt Benoit. Beide Charaktere können zwei Waffen gleichzeitig tragen, und es gibt eine große Auswahl an Waffen zur Auswahl. Naoe kann eine Katana, die Kettenwaffe Kusarigama und Tanto & Hidden Blade für Doppelmorde führen; Yasuke hingegen kann ein Langschwert, eine speerartige Naginata, den stacheligen Kanabo-Keule und Fernkampfwaffen wie den Yumi-Bogen und das Teppo-Gewehr verwenden. Mit Master Points könnt ihr auch neue Waffenfertigkeiten freischalten. Unterschiedliche Gegnertypen stellen unterschiedliche Herausforderungen dar, wie etwa die opportunistischen Outlaws, gut ausgebildete Ronin, bewaffnete Ashigaru-Soldaten oder Samurai, einschließlich der furchterregenden Samurai Daisho und Wächter. Jeder Gegnertyp hat eigene Taktiken, Angriffe und Verteidigungsaktionen, auf die man achten muss.

Assassin’s Creed Shadows erscheint am 14. Februar 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC.

Teilt uns eure Meinung mit

Written by: Nick Erlenhof

Hitoshura, Sith & FOXHOUND-Spectre

No comments yet.

Leave Your Reply