Killzone: Shadow Fall: Fantastisches Kampagnen-Erlebnis dank 360 Bilder/Sekunde

Killzone-Shadow-Fall-Wallpaper-Preview

Das Entwicklerstudio Guerrilla Games hat sich für etwas sehr gewagtes entschieden, um die Bildrate für Killzone: Shadow Fall zu optimieren. Wie mehrere Tweets von Entwickler Eric Boltjes angeben, wird die Bildrate in der Kampagne auf 360 Bilder/Sekunde hin verbessert. Um den Multiplayer flüssig über die Bühne bringen zu können, blieb das niederländische Studio, bei der Standardrate von 60 FPS.

Single- und Multiplayermodi des Ego-Shooters, werden in 1920×1080 Pixel Full-HD spielbar sein. Release ist am 15. November 2013 (in Europa am 29.November) – gleichzeitig mit der nextGEN Konsole PS4.

 

Written by: Hacklboy

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